Mit zunehmender Beliebtheit von Videospielen äußern immer mehr Eltern Bedenken hinsichtlich ihrer Auswirkungen auf die Aufmerksamkeitsspanne von Kindern. Dies zeigen die neuesten Forschungsergebnisse.

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Verkürzen Videospiele die Aufmerksamkeitsspanne? Foto: Getty Images

Ryder war elf Jahre alt, als bei ihm eine Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung ADHS diagnostiziert wurde.

"Eine Möglichkeit, mit seinem geschäftigen Verstand fertig zu werden, bestand darin, Spiele zu spielen", sagte seine Mutter Charlie zu GesundLinie. Ryder rannte in dem Moment, in dem er nach Hause kam, zum Computer und schaute sich sogar gerne Videos von anderen Spielern an.

Aber Charlie bemerkte, dass Ryder, als er mehr Zeit mit Videospielen verbrachte, impulsiver, zurückgezogener und gereizter wurde. Ryder fand bald alle nervig, einschließlich seiner beiden Schwestern, die in Form von Sachleistungen reagierten.

„Unser Zuhause wurde zu einem Schlachtfeld für aufbrausende Kinder“, sagte sie. „Wir sprachen offen mit allen drei unserer Kinder über Bildschirmsucht und fragten:„ Haben Sie die Kontrolle über den Bildschirm oder haben Sie den Bildschirm?Kontrolle über dich? '”

Es ist eine Frage, über die immer mehr Eltern nachdenken. übermäßige Bildschirmzeit wird für Kinder zu einem größeren Gesundheitsproblem.

In der Tat die American Academy of Pediatrics zitiert recherchiere das bis 8,5 Prozent US-Jugendliche im Alter von 8 bis 18 Jahren erfüllen die Kriterien für eine Internet-Gaming-Störung IGD, einschließlich Symptomen wie denen, die Charlie bemerkt hat, dass Ryder begonnen hat, sich zu zeigen.

Der Psychiater Dr. Perry Renshaw von der Universität von Utah studiert seit 15 Jahren schweres Spielen. Schwere Spieler leiden häufiger an ADHS oder Depressionen, und die Behandlung beider Erkrankungen führt dazu, dass sie zurückgefahren werden, sagte er zu GesundLinie. Aber warum?

Es gibt keine Hinweise darauf, dass das Spielen von Videospielen ADHS verursacht, aber Kinder, die häufiger spielen, entwickeln später eher Symptome.

Wenn Ihr Kind jedoch keine ADHS-Diagnose hat, ist häufiges Spielen in Kombination mit anderen besorgniserregenden Anzeichen ein Grund, um eine Bewertung zu bitten.

Mehr als 9 Prozent der in den USA lebenden Kinder im Alter von 2 bis 17 Jahren wurden laut einem 2016 Centers for Disease Control mit ADHS diagnostiziert. Studie. Unter diesen Kindern nehmen 6 von 10 Medikamente gegen ADHS ein und ungefähr der gleiche Teil hat andere diagnostizierte emotionale Probleme.

Im Juli ein kalifornisches Team gemeldet im Journal der American Medical Association JAMA, dass Jugendliche, die häufig digitale Geräte verwenden, in Zukunft doppelt so häufig ADHS-Symptome zeigen wie seltene Benutzer.

Das Team verfolgte zwei Jahre lang fast 2.600 Teenager an öffentlichen Schulen in Los Angeles County, nachdem zunächst alle Schüler eliminiert worden waren, die bereits zu Beginn der Studie Symptome von ADHS zeigten. Die Teilnehmer gaben an, wie oft sie eine von 14 verschiedenen Medienplattformen nutzten - einschließlichSpiele.

„Diese Studie gibt Anlass zur Sorge, ob die Verbreitung hochleistungsfähiger digitaler Medientechnologien eine neue Generation von Jugendlichen für ADHS gefährden könnte.“ sagte Studienmitautor Adam Leventhal, PhD, Professor für Präventivmedizin und Psychologie an der University of Southern California.

Von allen Möglichkeiten, von SMS über das Streamen von Musik oder Filmen bis hin zum Posten von Fotos, war Video-Chat am stärksten mit zukünftigen ADHS-Symptomen verbunden, gefolgt von Spielen auf einer Konsole, einem Smartphone oder einem Computer.

Da Kinder so viel Zeit mit ihren Handys verbringen, ist es schwer zu wissen, was sie tun oder wie viel zu viel ist.

Forschung hat Verhaltensprobleme damit verbunden, dass mehr als neun Stunden pro Woche gespielt werden. Aber das ist viel weniger als die heutige Norm.

Forschung von den gemeinnützigen Common Sense Media wurden US-Jugendliche basierend auf ihrer bevorzugten Technologie in Gruppen eingeteilt. „Spieler“, berichtete die Gruppe, widmen ungefähr zweieinhalb Stunden pro Tag.

Ungefähr 10 Prozent der amerikanischen Achtklässler gaben an, mindestens 40 Stunden pro Woche mit Spielen zu verbringen. Analyse von 2016 Daten von Jean Twenge, PhD, einem Psychologieprofessor an der San Diego State University. Diese wöchentliche Summe beträgt fast sechs Stunden pro Tag.

Eltern sind normalerweise im Dunkeln. Selbst besorgte Eltern könnten „zwei Stunden am Tag“ erraten, sagte Lisa Strohman, PhD, eine klinische Psychologin in Scottsdale, Arizona, „und wenn Sie mit dem Kind sprechen, sind es oft sieben Stunden am Tag. ”

Allerdings Psychiater Dr. Kourosh Dini, Autor von Videospiel und Sucht: Ein Leitfaden für Eltern behauptet, der größte Indikator für ein Problem sei nicht, wie viel Zeit Kinder mit Spielen verbringen, sondern wie gut sie funktionieren.

"Ich habe keine festgelegte Anzahl von Stunden, wenn sie alles im Griff haben", sagte er.

Darüber hinaus kann das Spielen für Kinder mit ADHS ein besonderer Trost und eine Quelle der Wertschätzung sein, sodass Eltern möglicherweise nicht bereit sind, die Spielzeit einzuschränken.

„Ich hatte zahlreiche Eltern, die zu mir kamen und mir sagten, dass ihr Kind an ADHS leidet und dass sie sich nur zwei Stunden lang auf Videospiele konzentrieren können“ sagte Douglas Gentile, PhD, der das Media Research Lab im Bundesstaat Iowa leitet.

Videospiele belohnen kurze Aufmerksamkeitsschübe und sollen verhindern, dass Ihre Gedanken wandern.

Bei Menschen mit ADHS ist ihre Aufmerksamkeit eher extrem - verstreut oder „hyperfokussiert“, wenn sie extra stimuliert werden.

In drei Jahren Studie Von rund 3.000 Kindern und Jugendlichen aus Singapur kamen Gentile und seine Kollegen zu dem Schluss, dass das Spielen unaufmerksamen Kindern nicht hilft. Tatsächlich werden die schwersten Spieler impulsiver und weniger aufmerksam.

Das ständige Flackern von Licht- und Soundeffekten im Spiel wirkt wie „Krücken für Aufmerksamkeit - sie unterstützen Ihre Aufmerksamkeit, sodass Sie nicht hart arbeiten müssen, um daran teilzunehmen“, sagte Gentile. „Das ist etwas ganz anderes als im Klassenzimmer, in dem der Lehrer isthat keine Soundeffekte, Beleuchtung, Spezialeffekte, Musik und Kamerawinkel. ”

Er fügte hinzu: „Unsere Daten deuten darauf hin, dass die Kinder, bei denen bereits das größte Risiko für Aufmerksamkeitsprobleme besteht, die meisten Spiele spielen, was zu einem Teufelskreis wird.“

Sobald Sie anfangen zu gewinnen, "Es fühlt sich an, als wären Sie unbesiegbar", sagte Strohman, und Kinder fühlen sich "flach" ohne die Boosts, besonders wenn sie dazu neigen, nicht erfolgreich Kontakte zu knüpfen oder im Unterricht zu sein.

Das Spiel ist eine Atempause und Zuflucht, die manche Menschen nicht verlassen möchten. Wenn sie an ADHS leiden, haben Sie häufig Probleme, die Zeit zu organisieren.

Wie bei vielen psychologischen Fragen gibt es evolutionsbasierte und biochemische Antworten. ADHS kann durch Gene entstehen, die einst von Vorteil waren. Sie können sich schnell bewegen und auf Anzeichen von Gefahren aus verschiedenen Richtungen achten - wie Sie müssenein Videospiel gewinnen - könnte dich zu einem guten Wächter machen.

Eine andere Theorie besagt, dass Menschen mit ADHS sich selbst durch Spielen „selbst behandeln“ und sich selbst Aufnahmen der lustchemischen Dopamin geben.

Ritalin, das ADHS-Medikament, erhöht den Dopaminspiegel und andere Untersuchungen haben ergeben, dass es das Spielen reduzieren kann.

Auch ADHS ist in höheren Lagen weniger verbreitet, wo Luft weniger Sauerstoff enthält und Menschen auf natürliche Weise mehr Dopamin produzieren. Tatsächlich eines Studie festgestellt, dass ADHS in Utah etwa halb so häufig ist wie in Staaten auf Meereshöhe.

einige Forschung hat gezeigt, dass Spiele die räumlichen Fähigkeiten verbessern können, insbesondere die gewalttätigeren „Shooter“ -Spiele. Tatsächlich eines Metaanalyse kam zu dem Schluss, dass das Spielen von Shooter-Spielen diese Fähigkeiten ebenso verbesserte wie Kurse auf Highschool- und Universitätsniveau, die für diesen Zweck entwickelt wurden, und jene Fähigkeiten, die über die Spiele hinaus angewendet wurden.

Spiele können einem Kind also später helfen, in den Bereichen Wissenschaft und Technologie erfolgreich zu sein.

Bei einigen der beliebtesten Spiele spielen heute Teams von Spielern online, sodass sie möglicherweise auch besser mit anderen zusammenarbeiten können.

Strohman bemerkte jedoch, dass das Online-Chatter „ziemlich missbräuchlich“ ist und die Spieler vor Aufregung in Wut geraten. „Ich glaube, kein Elternteil würde ein Kind anmelden, um Zeit mit Kindern zu verbringen, die ihnen sagen, dass sie es sindVerlierer. ”

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Videospiele verursachen zwar kein ADHS, können jedoch die Symptome verschlimmern.
Foto: Getty Images

"Es gibt große Meinungsverschiedenheiten darüber, ob [schweres Spielen] eine Sucht, eine Impulskontrollstörung, eine Variante von ADHS und Depression oder nur ein Verhalten ist, das bei manchen Menschen extrem ist", sagte Renshaw gegenüber Heathline.

Dennoch hat die Weltgesundheitsorganisation kürzlich hinzugefügt “ Spielstörung ”zu einer aktualisierten Version der Krankheitslisten.

Die Idee, dass eine Aktivität süchtig machen kann - wie Alkohol und Nikotin - wird im aktuellen Handbuch für offizielle psychiatrische Störungen DSM-5 anerkannt, das auch Glücksspiel umfasst.

In einem Anhang zum DSM-5 identifizierten die Autoren „Internet Gaming Disorder“ jedoch als studienwürdiger.

In Asien eine grausame Geschichte von außer Kontrolle geratenen Spielen gefüttert Ängste vor einem ernsthaften Problem der öffentlichen Gesundheit.

Ein Ehepaar in Südkorea bekannte sich schuldig, fahrlässig ermordet worden zu sein, nachdem sein kleines Mädchen an Unterernährung gestorben war, während die Eltern 10-stündige Sitzungen eines Spiels in einem Internetcafé spielten. Das Ehepaar spielte Prius Online, ein Fantasy-Spiel, das es ihnen erlaubteziehe ein Online-Mädchen mit magischen Kräften auf.

Seit 2011 können Südkoreaner unter 16 Jahren zwischen Mitternacht und 6:00 Uhr keine Online-Spiele mehr spielen, es sei denn, ihre Eltern fordern ausdrücklich die Aufhebung der Beschränkung an.

Während das Thema Videospiele und Sucht weiterhin diskutiert wird, ist der Beweis, dass Spielen zu Glücksspielen führen kann, klarer.

2011 ein Gehirn-Scan Studie 14-Jährige stellten fest, dass Vielspieler mehr graue Substanz in einem bestimmten Gehirnbereich hatten, eine Veränderung, die bei süchtigen Spielern beobachtet wurde.

zusätzlich Studien In Deutschland und Kanada wurde festgestellt, dass mehr als ein Viertel der Teenager, die zu Hause mit Spielgeld spielen, mit echtem Geld spielen, meistens mit Rubbelkarten.

Sie können Ihr Kind bitten, die Fragen in a zu beantworten. Diagnosewerkzeug vom Team von reSTART Life, das ein Camp für Teenager auf dem Serenity Mountain in Washington betreibt.

Beachten und beachten Sie die folgenden Gefahrenzeichen der Tech-Sucht: Immer mehr Zeit online oder beim Spielen verbringen, versuchen und nicht einschränken, sich von anderen Freuden zurückziehen, sich beim Spielen euphorischer fühlen, sich nach Spielen sehnen, Familie und Freunde vernachlässigen, Unruhe, Lügen über die Spielzeit.

Auch Schuldgefühle, Schamgefühle oder Angst vor dem Spielen sind Anzeichen für eine außer Kontrolle geratene Aktivität. Auch körperliche Symptome wie Gewichtszunahme oder -abnahme, Rückenschmerzen, Kopfschmerzen und angespannte Handgelenke können auftreten.

Im Gespräch mit Ihrem Kind sagte Dini: „Ich würde zwei Fragen stellen. Können Sie sich lösen, wenn Sie es brauchen?“ „Und ist es eine Zuflucht vor allem anderen?“

Wenn die Antwort „Nein“ und „Ja“ lautet, benötigt Ihr Kind möglicherweise mehr Hilfe bei ADHS oder Depressionen sowie ein Programm zur Reduzierung von Spielen, das normalerweise auf kognitiver Verhaltenstherapie basiert. Die Eltern müssen dies überwachen.

Diese Entscheidung zu treffen kann jedoch für die Eltern schwierig sein. „Wenn das Kind ruhig ist und nicht herumspringt, fühlen sich die Eltern eher erleichtert. Es ist anstrengend, gesunde Alternativen zu schaffen, wenn es so einfach ist, sie spielen zu lassen.“Sagte Strohman.

Sie können viel "Ärger und Aggression" sehen, wenn Sie die Spiele Ihres Kindes wegnehmen, fügte sie hinzu.

Videospiele verursachen zwar kein ADHS, können jedoch die Symptome verschlimmern. Menschen mit ADHS sind möglicherweise anfälliger für die Entwicklung einer Spielsucht als Bewältigungsmechanismus, um ihre Störung besser behandeln zu können.

Eltern, die mit ihren Kindern zusammenarbeiten, um das Problem zu lösen, können jedoch zu positiven Ergebnissen führen.

Strohman, der die Digital Citizen Academy gegründet hat, die Programme zur Nutzung von Technologie in Klassenzimmern und Eltern anbietet, arbeitet mit Familien zusammen, um realistische Ziele festzulegen und Kindern beizubringen, das Problem zu erkennen.

"Es ist nicht anders, als ihnen etwas über Ernährung beizubringen", sagte sie.

Ryder ist jetzt 13 Jahre alt und hat mit Hilfe seiner Familie seine Spielzeit verkürzt. Er hat auch angefangen, Mannschaftssport zu treiben, was ihm mehr Selbstvertrauen gibt.

„Wir haben auch festgestellt, dass es an uns liegt, ein Beispiel zu geben“, sagte Charlie. „Wir genießen als Familie Tage ohne Netzstecker. Das ist eine Herausforderung, aber es lohnt sich nicht!“